在你自己的电脑上, 做视频 / 图片处理
四项核心能力:超分(放大画面并还原细节)、智能补帧(提升视频流畅度)、 AI 抠图(移除图片背景)、音频增强(降低底噪、提升清晰度)。 全部处理均在本机完成,无需注册,不上传任何文件。
- 全程本地运行
- 不上传任何文件
- 免费版开源(MIT)
- Windows 10 / 11 x64
- 当前版本 v1.4.7
已开始下载。如果一直没反应,请点备用下载链接。
标准版约 714 MB,不含 AI 抠图模型包(GitHub 上另一个附件,约 1.25 GB,需单独下载)。 想一次装好全部功能,直接下百度网盘完整版。 遇到问题建议优先用软件左下角的「ALH Pro 社区」反馈。
QQ 1群 1057761060
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适用人群
想让老番、老片变清晰的动漫爱好者
动漫 / 插画走 waifu2x 路线,线条和色块更干净。视频里的动漫片源还有 Real-CUGAN(线条与色块最干净的一支,代价是最慢、且必须有可用显卡)。配合「去重复帧」,补帧结果更准。
要放大照片、修图的人
照片 / 实拍走 Real-ESRGAN 路线,最高放大 4 倍。1x 只变清晰,不改尺寸。
要批量去背景做素材的人
6 款抠图模型,人像、产品、动漫各有合适的一支。支持批量,输出透明 PNG。
不放心把素材传到云端的人
全程在本机处理,不用登录,不经过任何服务器。
功能概览
图片 / 视频超分
超分 = 把糊掉的细节算回来。左图是原片放大,只剩色块;右图是 4x 超分:尺寸变 4 倍、线条顺滑。1x 只变清晰,不改尺寸。
- 动漫插画用 waifu2x(cunet / upconv_7_anime)
- 照片用 Real-ESRGAN
- 动漫视频另有 Real-CUGAN(引擎下拉第二项;线条与色块最干净,代价是最慢 —— 1080p 2x 约 1.65 秒/帧,约为 animevideov3 的 6.2 倍,且必须有可用显卡)。视频页的超分引擎现在只剩 Real-ESRGAN 与 Real-CUGAN 两项 —— waifu2x 已从视频页移除,图片页照常可用
- 1x 超分只变清晰,2x~4x 才放大
- 后处理:降噪、去雾、锐化、去模糊、边缘抗锯齿
- 支持批量,输出 JPG / PNG
视频补帧
补帧 = 在相邻两帧之间算出中间帧,把动作接起来。上面那行按原片 24fps 走,一跳一跳;下面补到 60fps 后就连续顺滑了。
- RIFE 引擎,补帧模型三支:默认「通用画质最新 v4.13」,另有 v4.6 与 v4.26(三支同架构、功能一样;v4.26 的「高质量 TTA」实测会卡死,选中它会自动置灰)
- 输出帧率 = 原帧率 × 倍率(2x / 3x / 4x / 8x / 12x / 16x)
- 录屏、手机、监控这类帧率不均匀的素材,自动按原节奏处理
- 光流调整、转场识别,减少鬼影与扭曲
去除重复帧
去重 = 删掉画面完全相同的重复帧。上面 6 帧里有 3 帧跟前一帧一模一样(动漫常见的「一拍二」),去重后只剩 3 帧,时长和节奏不变。
- 智能检测(自动估节奏)、动漫模式(去一拍二 / 三 / 四)、手动模式
- 相位自动对齐,避免抽到中间帧
- 去重 + 补帧:时长与源一致,帧率 = 内容帧率 × 倍率
AI 抠图
抠图 = 主体留下、背景变透明。棋盘格就是「透明」的画法,虚线框是软件识别出的主体边缘。
- 5 款模型:U²-Net(通用 / 轻量)、ISNet 精细边缘、BiRefNet(高精度 / 完整版)
- 前景 / 背景阈值、边缘羽化、边缘增强、边缘清理
- 彩色预览(原图 × 蒙版,棋盘格 = 透明区域)
音频处理
音频增强 = 把底噪压下去、人声提上来。上面那行是处理前的波形,毛刺多;下面那行干净、人声轮廓清楚。
- AI 升采样率:8k / 16k / 22k / 32k 低采样率源 → 48 kHz
- 增强:人声 / 伴奏分别优化后重混
- AI 分离(Demucs):提取人声、去人声(卡拉OK)、自定义多轨输出
- 降噪、响度归一、低切、清晰增强,输出 WAV / FLAC / MP3
长视频处理
长视频:按本机显存与内存自动分批,一批做完再起下一批。每一小格代表一批,处理前会预估磁盘占用,不够就提前提示。
- 显存 / 内存 / CPU 占用按本机配置自动调节
- 处理时降低进程优先级、支持设备降温休息
- 临时文件自动清理,处理前预估磁盘占用,不足会提前提示
- 批量队列:拖拽排序、完成置灰、只处理选中项
三步开始
- 下载安装。标准版约 714 MB,一路「下一步」即可,不需要管理员权限。要用 AI 抠图再补模型包(约 1.25 GB),或直接下完整版。详见 下载页。
- 添加素材、选算法。左侧选功能 → 添加文件 → 选算法与倍率。动漫插画选 waifu2x、照片选 Real-ESRGAN,选错效果会明显变差。
- 点「开始处理」。输出默认与源文件同目录,多文件会自动建子文件夹,可随时停止。
您的文件不会离开这台电脑
- 不上传:图片、视频、音频与中间文件都在本机处理,不传到任何服务器。
- 不传文件名 / 路径 / 画面 / 机型:这些信息都不会发出去。
- 不需要账号:没有注册、没有登录、没有云端记录。
- 联网只有三处:检查更新、拉取广告素材、拉取界面提示文案;失败都有内置兜底,不影响处理。
- 诊断包由您主动生成:只保存在本机,发不发、发给谁由您决定。
逐项域名与传输内容见 隐私说明。
免费、许可与致谢
- 免费范围:任何人都可以免费下载使用(含商业用途),不用注册、不用登录。
- MIT 许可:可自由使用、修改、再分发(含商业用途与重新打包),只需保留版权与许可声明。
- 第三方开源组件:集成了 waifu2x、Real-ESRGAN、RIFE、U²-Net、ISNet、BiRefNet、FFmpeg 等,版权归各原作者。 逐条声明见 开源许可与致谢。
- 致谢:谢谢每一位反馈与支持的朋友(名单见开源许可与致谢)。
设备适配(电脑要求)
一句话:Windows 10 / 11 的 64 位电脑就能用。有独立显卡会快一些,其中 NVIDIA 优先优化; 没有独显、或用 AMD / Intel 显卡也能跑,只是自动走更稳的路线、慢一些。机器偏弱时软件会自动减小分块与每批帧数,变慢但把活干完。 逐项清单见 下载页的系统要求。
系统
Windows 10(1809 及以上)/ Windows 11,仅 64 位。32 位系统与 Windows 7 及更早版本装不上,不是慢的问题。
- Windows 10 / 11支持(64 位)
- Windows 7 及更早不支持
- 32 位系统不支持
- .NET 运行库已内置,不用单独装
显卡
NVIDIA 优先优化;AMD、Intel 可用,但没有做专门优化,可能自动走更稳的路线或改用 CPU。
- NVIDIA RTX 30 / 40 系最稳,走 GPU 加速
- NVIDIA RTX 50 系可用;首次处理时真机实测,通过就走最快路径,不通过自动改走稳定路线
- NVIDIA 20 / 16 / 10 系可用;驱动偏旧时可能自动降级
- AMD · Intel 独显可用,未做专门优化,可能降级
- 核显 / 无独显图片 / 音频能用 CPU 跑完(慢);视频处理需要可用的硬件编码器,没有会直接提示而不是慢慢磨
用哪块卡、走哪条路线由软件自动判断,不用你设置;逐显卡的完整对照表见 常见问题 · 显卡能不能用。
显存
显存越大,分块越大、越快;显存不够就自动降档重试 —— 不会失败,只是变慢。
- 8 GB 档及以上分块 1024(实测最优档)
- 5.5 ~ 7.5 GB分块 768
- 3.5 ~ 5.5 GB分块 640
- 不足 3.5 GB / 核显分块 512(最保守)
- 显存不够用时自动降档重试:自动 → 512 → 256 → 128
分块越小越省显存,但更慢。视频逐帧超分另有一套档位(4 GB 以下 256,6 GB 档 512,8 GB 档 640,12 GB 档 768)。
内存
建议 8 GB 及以上。内存只影响快慢,不影响能不能跑。
- 空闲内存 ≥ 8 GB每批最多 350 帧;片子长且实测够快可到 700 帧
- 空闲内存 4 ~ 8 GB每批 300 帧
- 空闲内存不足 4 GB每批 50 帧起(最低档,求稳)
内存与显存都按「留 25% 给系统」来算。内存不足 8 GB、显存不足 6 GB 或 CPU 核心 ≤ 4 时,软件会提示可开「兼容模式」。
磁盘与临时盘
处理前先预估临时空间并告诉你;不够会提前中止,不会跑到一半爆盘。
- 处理前提示「本任务预计需要约 X GB」与临时目录位置
- 空间不够明确提示并中止,建议清理磁盘 / 降低倍率 / 换盘
- 空间偏紧自动降低每批帧数,压低同时占盘的临时帧
- 临时目录默认自动选剩余空间最大的本地盘,也可自己指定
长视频 + 高倍率(8x 补帧再超分)的临时峰值可达数十 GB,建议把临时目录放在空闲最大的盘。 安装占用见 下载页系统要求。
联网与隐私
全程本地处理,不上传文件、不需要账号。
- 你的素材只在本机读写,不上传
- 联网行为只有 3 项:检查更新、拉取广告素材、拉取界面提示文案
- 这些请求失败时全部有内置兜底,不影响任何处理功能
- 账号 / 云端记录没有
逐项域名与传输内容见 隐私说明。