使用教程

使用教程 · 照着做就行。四类功能逐步讲解,不需要 AI 或剪辑基础。

开始前的准备

  1. 左侧导航是四个页面:图片放大 / AI 抠图 / 视频处理 / 音频处理,各管各的。
  2. 页面左边是设置、右边是结果区;参数改完即时生效,先调好再点「开始处理」。
  3. 计算设备一般不用管:启动时自动检测,有独显且引擎兼容就自动用上;不兼容会自动走兼容路线,只是速度有差异。

抠图模型安装

抠图 = 去掉背景、只留主体。安装包不含 AI 抠图模型(模型单独打包,约 1.25 GB);没装时「AI 抠图」页会显示黄色提示。

方式一(推荐):装软件时在「选择附加任务」页勾选「下载并安装模型包」,安装程序会自动下好。

方式二(下载失败或已装完软件):下载 models_v1.1.zip(内含中文说明),解压到:

程序目录\engines\rembg\
    birefnet-lite.onnx
    birefnet.onnx
    isnet-general-use.onnx
    u2net.onnx
    u2netp.onnx

图片放大

图片放大 = 把一张图变清晰或变大。流程:添加图片 → 选算法 → 选倍数 → 开始处理。

第 1 步:添加图片

第 2 步:选择算法

素材类型选哪个
动漫 / 插画 / 二次元动漫插画(waifu2x)
照片 / 实拍 / 人像真实照片(Real-ESRGAN)

选错会怎样: 动漫图用 Real-ESRGAN 会发糊,照片用 waifu2x 会像画。先用单张各试一次再批量。

waifu2x 下面还有两个模型:

第 3 步:选倍数

第 4 步:降噪

第 5 步:高级选项

默认不用调。画面发灰试「清晰」,发虚试「去模糊」,有锯齿试「边缘抗锯齿」;一次只加一项,确认有效再叠加。

结果

AI 抠图

抠图 = 去掉背景、只留主体(背景变透明)。流程:添加图片 → 选模型 → 微调 → 预览 → 保存。

第 1 步:添加图片

在「输入」下选图,支持多张批量。

第 2 步:选模型

用途选哪个
第一次用,不知道该选啥BiRefNet 高精度(默认推荐)
背景复杂、画面里有多个主体BiRefNet 完整版
人像 / 产品,边缘要干净ISNet 精细边缘
动漫插画ISNet 精细边缘
背景简单、要速度快U²-Net 通用
要最快、批量很多U²-Net 轻量

AI 抠图固定用 CPU 计算(避免占满显卡导致整机卡顿),批量处理时耗时会长一些。

第 3 步:参数微调

第 4 步:查看效果

右侧预览区处理完就能看;按住「查看原图」可以对比前后。彩色预览 = 原图 × 蒙版,棋盘格 = 透明区域。

结果

保存到输出目录(默认与源图同目录,多张自动分子文件夹)。要透明背景记得选 PNG。

视频处理:超分、补帧与去重

超分让画面更清晰,补帧让动作更流畅,去重删掉重复帧。流程:添加视频 → 勾处理项 → 设参数 → 开始。

注意:「超分」与「补帧」至少勾一项才能开始;只做去重要连补帧一起勾。

第 1 步:添加视频

拖入或点列表添加,支持 MP4 / MKV / MOV / WebM 与批量。每个视频可单独裁剪、单独设帧率。

第 2 步:视频超分

素材引擎
老动画 / 低清动漫动漫 · animevideov3(Real-ESRGAN 里的第一项,最快)
真人 / 实拍通用(Real-ESRGAN)
动漫、想要线条与色块最干净Real-CUGAN(动漫专用超分,必须有可用显卡)

第 3 步:补帧

补帧 = 在原有帧之间生成中间帧,让动作变流畅。动漫 24fps 补到 60fps、电视 25/30fps 补到 60fps 都是常见用法。

第 4 步:去除重复帧

去重 = 删掉静止与重复的画面,只留真实内容帧,补帧更准、文件更小。

去重 + 补帧后的输出时长和源一样,帧率 = 内容帧率 × 补帧倍率。

第 5 步:输出

预览(看效果)—— 展示「处理结果」的画面一律不降采样

预览页有四个视图:看原片 / 看处理效果 / 两者同时 / 左右对比。凡是要展示处理后画面的视图(看处理效果、两者同时的处理侧、左右对比的右半),展示的都是处理后的原生画面 —— 软件不会为了让版面好看把它缩小,也不会「先缩再拼」。这是硬规矩:预览就是用来判断处理效果的,一旦降采样,你会误以为成片比实际糊。

兼容模式

勾上会降低显存占用,避免显存不足或卡死,画质基本不变。没有独显、显存小或处理不稳定时勾上,其它情况不用开。

可选后处理

两个「边缘增强」别弄混:抠图页那个修的是蒙版边缘(白边、碎点),视频页这个提的是画面本身的边缘对比。

音频处理

音频处理 = 升采样率、增强、人声 / 伴奏分离、降噪。流程:添加音频 → 勾处理项 → 开始,支持批量。

AI 升采样率

电话录音、老磁带这类 8k / 16k / 22k / 32k 的低采样率音频,AI 会补出缺失的高频并升到 48kHz,听起来更清楚。 44.1k 以上的正常音乐已是全频带,软件会自动跳过,不报错。

增强

优化人声,咬字更清晰、层次更好。强度有关、柔和(推荐)、标准与强力四档;只作用于最终输出,不单独生成文件。

AI 分离:人声与伴奏

用神经网络把人声和伴奏拆开,可多选:

分离优先用显卡加速(DirectML);没有可用显卡就用 CPU,一首歌几分钟到十几分钟。

降噪

音色调整

预览与裁剪

输出格式选择

场景建议
图片要给别人看 / 上传JPG,质量 85~95
图片要去背景、要透明PNG
视频要在手机 / 电视 / 平台上放MP4 + H.264,码率自动
视频想同画质但文件更小MKV(或 MP4)+ H.265,注意老设备可能播不了
音频要在手机上听MP3(兼容性最好)
音频要再编辑 / 存档WAV 或 FLAC(无损)

输出默认与源文件同目录,批量会自动建子文件夹,不会覆盖原文件。

效率建议

  1. 先用一小段样片试跑。截 5~10 秒,确认模型与倍率再整段处理,少返工。
  2. 动漫片源先开去重再补帧。重复帧去干净,补帧更准、文件更小。
  3. 较旧的电脑从 1x 超分 / 2x 补帧起步。倍率越高,代价越大。
  4. 留意状态栏与日志。会写明用显卡还是 CPU、是否降级、预计剩余时间。
  5. 处理重要素材前先备份原文件,并留意临时磁盘空间。

照着做还是不通,建议优先去软件左下角的「ALH Pro 社区」反馈,贴上版本号、显卡和日志里的报错就行。 其它问题见 常见问题,版本变更见 更新日志。