更新日志

最新版本 v1.4.0,发布于 2026-09-15。点击各版本可展开细节。升级方式: 直接覆盖安装,无需卸载,也不必重新下载模型。

阅读说明: 凡是会影响已有设置或需要重新调整参数的改动,都会单独标注;本版未变更的部分也会一并说明。

v1.4.0 2026-09-15 · 新增超分模型 + 视频「边缘增强」+ 下拉重排与标签统一

本版改动:新增自研转换的超分模型、视频新增「边缘增强」后处理、超分模型下拉重排(老设置自动迁移)
  • 新增超分模型 realesr-general-wdn-x4v3(自研转换): 权重取自上游 Real-ESRGAN 官方 release v0.2.5.0(BSD 3-Clause 许可),由本项目自行把权重转成 ncnn 与 ONNX 两种引擎格式,不使用上游发布的可执行文件。1080p 约 0.46 秒/帧; 在游戏、动漫素材上的细节表现优于原来的默认模型。
  • 视频页「超分模型」下拉按速度与体积重排,并新增设置序号自动迁移: 排序变了,但你以前保存的模型选择会自动对应到新顺序上的同一个模型,不会跳错模型, 也不需要重新选一遍。看到下拉顺序和以前不一样是正常的。
  • 界面标签统一简写,修掉部分下拉文字被裁切: 此前把「模型名 + 体积 + 耗时档」全塞在一行,窗口较窄或模型名较长时会被截断;现在统一为简短标签, 下拉里能完整显示。
  • 视频新增「边缘增强」后处理档:只加强明确边缘 —— 用阈值把平坦区与噪点保护起来, 不会把噪点一起提上去。实测游戏素材:边缘过渡宽度 2.23 px → 2.15 px, 强边缘对比度 +11%,过冲仅上升 0.35 个百分点。 默认值随所选超分模型给(animevideov3 = 30,其它模型 = 60),不手动改就是这个默认。
  • 修官网「AI 抠图」演示图被容器裁切的问题:演示图此前在部分窗口宽度下会被裁掉一部分,现已完整显示。

本轮不含新的安装包:下载页的安装包与校验值仍是上一版发布的那一份, 新版的校验值会随正式打包发布一起公布(下载页 · 文件校验)。

v1.3.6 2026-09-13 · 预设模型调整 + 补帧倍率显示修复

本版改动:预设模型调整与补帧倍率显示修复
  • 官方预设「通用画质增强 不含补帧」的超分模型换成 realesr-animevideov3(与「动漫通用」同款)。 原模型是自转的 realesr-general-x4v3,摘要里还印着旧标签「(轻量)」,现在下拉里显示的名称已统一。 该预设基线提升到 Rev 5,升级后会自动刷新这一条;你自己另存的预设一律不动。
  • 修「去重补帧4x」预设摘要显示成 2x(实际上任何补帧倍率都可能显示错一档): 摘要里打印的是下拉【序号】(0~5)而不是倍率,序号 2(真值 4x)显示成 “2x”,序号 0(真值 2x)更会显示成 “0x”, 会让人以为自己选错了档。现在序号与倍率收敛成一份映射(序号 0/1/2/3/4/5 = 2x/3x/4x/8x/12x/16x), 预设摘要、耗时预估、输出规格全部走这份映射,并补了单元测试钉住这类抄写事故。
  • 16x 补帧现在也会提示「高倍率」:此前判断高倍率的条件漏了 16x,最高倍率反而没有耗时提示,已改为按倍率判定(≥8x)。

本版不改变实际处理结果:同样的设置下,输出与 v1.3.5 完全一致,修的是“显示与实跑对不上”。

v1.3.5 2026-09-12 · 补帧引擎重编 + 界面稳定性 + 全面自检修复

建议所有用户更新:修复界面卡死,50 系补帧不再依赖驱动更新
  • 补帧引擎重编:用与实拍超分同一套 2025 / 2026 版 ncnn 源码重新编译 RIFE, 50 系与较新驱动不再“只能等驱动修复”。输出与旧引擎数值等价(1080p PSNR 76.9 dB、4K 82.1 dB,肉眼无差),速度略快(1080p 3.03 秒 → 2.94 秒)。
  • “开了去重就卡死”的真因已从根上修:日志区滚动条与自动折行互掐造成界面布局循环 —— 卡住的是界面,后台任务其实一直在正常跑。四页日志区的滚动条改为常驻、去掉面板高度动画、滚动改到下一帧执行。
  • 自愈兜底:万一还有别的成因,一旦检出布局循环会自动停用界面日志刷新(日志继续写文件、任务照常跑完), 不会再出现“界面死了只能重启、把任务一起打断”。
  • 引擎被挂死时不再永久卡住:看门狗强制终止后的“等管道结束”加了 5 秒上限,收不回来就明确失败并提示重启。
  • 显存不足的“自动降分块”以前是空转(日志写着降档、参数一字没改、只是白跑 3 次),现在真的按 auto → 512 → 256 → 128 降档重试。
  • 修“点一次停止就永久变慢”:取消不再被误判成硬件编码损坏(此前会在本次运行内永久拉黑硬编,之后全走 CPU 软编)。
  • 备用 ffmpeg 缺失会明确预警:驱动较旧的机器靠它兜底,缺了会静默变慢且日志毫无线索,现在会直接提示。
  • 去重分析全程可见、随时可停:「帧差 + SSIM」这条路径此前既不报进度也不响应停止,现在有逐帧进度与日志心跳,点停止立即中断。开去重时的默认档改为「智能检测」。
  • 预设两处 bug 修复:把列表切成“按名字 / 按最近修改”后点「应用预设」会套用另一条; 自建的同名预设会被官方基线整份覆盖(现在只标记为官方,参数一个字不动)。
  • 预设文件损坏不再静默覆盖你的数据(先备份 .bak + 本次运行只读保护);音频页「记住上次参数」以前永远失效,已修。
  • 设置里的广告开关改为「本次运行不显示广告」:默认不勾,只对本次运行生效,重启自动恢复显示(仍然没有永久关闭广告的开关)。
  • 老 GTX 分档改准:GTX 10 系(Pascal)与 GTX 600/700/800/900 系分开 —— GTX 10 系用 ncnn-Vulkan 完全可用,不再一律劝退。
  • 「检测兼容性」不再用小图糊弄自己:改走与处理流水线完全相同的入口(生产帧尺寸 + 真实模型 + 结论缓存), 不会再出现“小图检测通过、真跑起来才出问题”。
  • 视频页超分模型下拉调整:轻量通用模型(realesr-general-x4v3,5 MB)上移到「超慢」之前、耗时档改「中」;已保存的模型选择会自动换算,不会静默变成超慢。

⚠ 需要你动手的一处:图片后处理有六个锐化类档位各自换了机理(不再是一个旋钮拧六遍), 「减少杂色」由两档改为连续力度,「去雾」「边缘增强」强度重新定标。 预设里存的是数值 —— 数值没变、效果和以前不一样,请在图片页重新调一次并另存。 附带的好消息:4K 导出提速约 19 倍(「边缘抗锯齿」换成软件自己的实现,实测 4.88 秒/帧 → 0.26 秒/帧)。

v1.3.4 2026-09-11

这一版没有单独发布说明,相关修复已一并收录在 v1.3.5 中

v1.3.5 是在 v1.3.4 那批修复的基础上又打的一次包,v1.3.4 的内容也已包含在内,因此不再单列。 机器可读的版本记录可在公开仓库的 release_history.json 中查看。

v1.3.3 2026-09-08 · 稳定性 / 兼容性 / 速度增强

修复一批隐性缺陷,并提升视频处理速度
  • 探测看门狗(治“处理卡死只能强杀”):开始处理前会用 ffmpeg 完整扫一遍视频(查转场 / 可变帧率 / 色彩空间), 这一步以前没有超时保护、连「停止」都停不下来。现在加了看门狗(启动静默 90 秒 / 运行静默 120 秒自动掐掉并提示)。
  • 修 x4plus 系超分输出全黑帧:个别卡(尤其 RTX 50 系新驱动)用 realesrgan-x4plus 时会静默输出全黑帧(退出码 0、毫无报错), 根源是引擎线程档位过高,现封顶 8 → 6。
  • 回退帧统一缩放,治“看不出但真的翻车的花屏”:超分失败回退原帧时先统一尺寸再写入,避免混入异尺寸帧导致 ffmpeg 静默产出花屏成片。
  • 硬编探测修复:硬件编码探测以前只编 1 帧就被判“无效”而静默禁用,导致明明有硬编却一直走更慢的 CPU 软编;现在会多编几帧(≥5)。
  • 视频超分提速(相同帧只超分一次):视频里内容完全一样的帧(录屏静止画面、动漫一拍二/一拍三)按内容哈希去重, 相同帧只算一次、其余直接复用结果 —— 无损提速,输出与逐帧超分完全一致,静止素材越多省得越多。
  • 预计时间更准(四个阶段都有 ETA):修正了“一个时钟被超分独用”的根因(以前把拆帧 / 去重 / 补帧的耗时也计入超分速率); 现在每阶段用各自的净耗时时钟(扣除休息与暂停)。
  • GPU 识别修正(治“有独显却走 CPU / 走错路”):修复「注册表枚举」与「引擎枚举」编号可能错位的问题 (双卡 AMD 核显 + NVIDIA 独显的机器上尤其明显),以及专业卡被误判成 50 系的风险。
  • 不轻易掉 CPU,掉的时候明确提示:GPU 可用性探测改为 3 次重试 + 更宽松的超时,一次驱动抽风不再把独显判成不可用; 万一真的降到 CPU,会明确提示“速度会变得特别慢”。
  • 排查手段加强:超分 / 编码实际走的是什么设备(ncnn-GPU / ONNX-DirectML / ONNX-CPU)全部记进诊断包, 自检结论与诊断包也一并加强。
  • 赞赏提示更克制(冷却调整为 10 小时,且只有认真看了赞赏码才触发)。

v1.3.2 2026-09-07 · 视频稳定性加固 + 补帧降级链 + 设备识别修复

重点修复黑帧、黑屏、补帧残缺与显卡误判
  • 兼容模式对 NVIDIA 卡也走 ONNX:视频超分勾选「兼容模式」后(无论是否 N 卡)直接用 ONNX DirectML 稳定引擎, 避开 ncnn-Vulkan 偶发黑帧;检测到黑帧后本次视频后续批次不再重跑 ncnn,直接改用 ONNX。
  • 编码器不再优先用不可靠的 QSV:Intel 核显硬编在“独显 + 核显”双卡机上容易输出无效文件,现在仅在无其它可用硬编时兜底; 编码器探测分辨率也从 320×240 提高到 1280×720。
  • 补帧降级链:固定使用选定的独立显卡,失败 / 黑帧 / 0 帧时按「显卡 → ONNX(DirectML)→ 换卡」降级, 不静默掉到慢速 CPU;并新增“输出帧数远少于目标帧数即触发降级”,防止把残缺当成功。
  • 修复独显被误判成 CPU:显卡编号稀疏(如 1、2)时会被错误当成无效设备,导致“明明有独显却报无独显 / 走 CPU”,现已按引擎设备表判断。
  • Real-ESRGAN 探测超时放宽 5 秒 → 15 秒,并在探测时显示“正在检测显卡兼容性(约 15 秒)…”,冷启动慢的卡不再被误判为卡死。
  • 视频帧转 JPG 直接走 GDI,不再刷“WinRT JPG 编码不可用”的日志,更快更可靠。
  • 与视频页参数记忆相关的修复:码率 / 格式 / 编码等下拉的“记住上次”恢复生效;补帧倍率 12x / 16x 也能被正确记住。
  • 新版本提示改回顶部横幅(不再弹窗打断),点「去下载 / 网盘下载」跳转,点 ✕ 本次不再显示。

v1.3.1 2026-09-06 · 更新弹窗 + 提示 / 广告区强化

版本提示更醒目;界面提示与广告改为随机轮播
  • 检测到新版本 → 延迟 10 分钟弹出升级弹窗(显示新版本号 + 去下载 / 网盘下载按钮),取代原来不醒目的小提示条; 检测始终指向最新发布版。每次启动都尽力检查到“确定结果”:被墙会自动换镜像端点并多轮重试。
  • 点「本次不再提示」→ 本次运行不再弹;设置里新增「不再提示更新」开关(可随时取消恢复)。
  • 状态栏提示条放宽(不再截断)且常驻不可删除;提示与广告都改为随机轮播,并避开最近显示过的 4 条,减少重复感。
  • 提示 / 广告数量改为自适应:在仓库新增文件即自动多轮播,无需发版。
  • 广告卡关闭按钮与“赞助商”角标位置优化,不再压住标题文字。

v1.3.0 2026-09-05 · 自检驱动 + 始终用显卡 + 稳定性

新增启动自检;优先使用显卡;兼容模式与看门狗按设备档次自适应
  • 启动自检(全新):首次启动或版本更新后弹出设备自检,逐项检测(显卡 / 显存·驱动·内存·CPU / 最佳独显 / 可用性 / DirectML·ONNX 超分 / 超分补帧引擎 / 各功能模型),全部通过后显示正式自检报告,点「确定」才进主界面。 报告里功能与引擎逐项用 ✓ / ✗ 标注,设置页可「重新检测」「打开引擎目录」。
  • 始终用显卡:通用引擎的降级链去掉“GPU → CPU”(失败改为明确报错并给出建议); 计算设备下拉移除 CPU 选项,默认取自检实测出的最佳独显;你手动选定的有效独显不会被覆盖。 核显只作为“底牌”兜底(仅当独显全部不可用时),并会黄色提示处理变慢。
  • 大显存机型吃满显卡:ONNX 超分分块显存自适应(512 → 768)+ 3 路并行,GPU 占用与速度显著提升。
  • 兼容模式加强:自动降低分块与批大小防止爆显存卡死,对风险显卡强制走 ONNX 稳定路线,同时尊重你选择的倍率、不乱降。
  • 黄字提醒更全:黑帧降级、显存不足自动降分块、高倍率补帧(4x+)、走 ONNX、临时盘紧张等都会提示,让你知道“为什么慢 / 在重试 / 不是卡死”。
  • 源兼容:HDR / 广色域源自动转 BT.709 SDR(避免偏色与信息丢失);超大图加入尺寸与内存保护(不再 OOM); MKV 无损音轨不再被强制转 AAC;视频分辨率超 4K 或帧率超 240 时给出黄色提示。

v1.2.0 – v1.2.2 2026-09-04 – 09-05 · 预设 / 省盘 / 兼容适配

官方预设上线;长视频磁盘占用与卡死问题修复;双卡设备选卡修正
  • v1.2.2:修复双卡机上“选独显却跑核显”(设备编号与引擎真实编号颠倒);修复“输出整片冻结 / 灰屏”; 修复 h264_nvenc 在旧驱动上反复白跑(检测到驱动过旧即降级并提示更新);临时文件残留清理更彻底(此前可能累计几十上百 GB)。
  • v1.2.1:长视频临时盘占用从 200 多 GB 降到约 1/5 ~ 1/10(中间帧统一用近无损 JPG); 处理前按分辨率预估所需磁盘并提前警告 / 中止;添加图片、视频不再让界面卡死(耗时操作移到后台线程)。
  • v1.2.0:新增官方预设(视频「去重补帧4x」、图片「通用变清晰」「清晰MAX」),新装 / 更新后自动带上; 图片超分增强算法重写(真去雾、真去模糊,区分清晰 / 锐化 / 钝化蒙版 / 细节增强 / 边缘增强的不同作用); 消除 ONNX 路径超分的“拼贴接缝”;显存不足先降低分块留在 GPU 重试(不直接掉到慢速 CPU)。

v1.1.0 – v1.1.3 2026-09-02 – 09-03 · 音频页 / 50 系适配 / 提速

新增音频处理页与 50 系适配;移除许可不明的引擎;临时文件与超分提速
  • v1.1.0(大版本):全新「音频处理」页面 —— AI 升采样率(低采样率源 → 48 kHz)、增强、AI 分离(人声 / 伴奏,可自定义多轨与音量)、链式处理; 50 系显卡(Blackwell)全面适配(自动走 ONNX 稳定路线、新版 waifu2x 引擎); 移除 Real-CUGAN —— 其官方仓库未附开源许可且无授权联系渠道,为合规分发不再包含(超分只保留 MIT / BSD-3 许可的 waifu2x 与 Real-ESRGAN)。
  • v1.1.1:修复视频选 Real-ESRGAN 一点开始就崩溃、GPU 黑块 + CPU 不可用的死循环、大视频处理到一半“磁盘空间不足”、 音频超分输出“时长砍半 + 变单声道”等问题;设置新增「临时文件位置」。
  • v1.1.2:新增更新弹窗、一键导出诊断包、GPU 自动选择升级为“实测验证”; 音频 AI 分离 / 增强接入显卡加速(此前固定 CPU,一首歌几十分钟);修复临时磁盘预检单位错配(历史“爆盘”根因)。
  • v1.1.3:消除超分“一块一块”的接缝与黑帧;大图超分提速;临时文件峰值显著下降;超分开放模型选择; 音频「真超分辨率」改名为更直白的「AI 升采样率」。

v1.0.0 首个正式版

图片超分、AI 抠图、视频超分 / 补帧 / 去重的首个完整版本

从早期的 v0.3 / v0.5 预览版迭代而来:v1.0 起把「图片放大、AI 抠图、视频处理」整合到统一界面, 并在后续版本中逐步加入批量管理、去重复帧、音频处理与设备自检。 各版本的软件包与发布记录见公开仓库的发布页

已知限制

技术细节: 本页是面向用户的摘要。逐条技术细节与实测数据记录在公开仓库的 RELEASE_NOTES.mdrelease_history.json 中, 仓库地址:github.com/AlLHHH/ALH-Pro